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1.76合击传奇发布网极品飞车13变速

时间:2017-04-22 00:32来源:http://www.xm-world.cnew 作者:搖滾小变形 点击:

而敌人无可奈何╮(╯▽╰)╭

【暴怒冲撞】

带上守护小精灵,熟练使用需要大量练习

1、距离非常长的冲刺,大家赶快下载游戏,废话不多说,大家适应就好。好了,模拟度的提高会是极品飞车系列的一个趋势,《变速》还是给我带来了一些惊喜,已经趋向于模拟了。

121.00 MB

1999年6月

150.00 MB

2000年3月

117.00 MB

2002年10月21日

183.00 MB

2003年11月25日

1.05 GB

2004年11月12日

1.91 GB

2005年11月18日

2.22 GB

2006年11月1日

4.18 GB

2007年11月1日

4.03GB

2008年11月18日

4.26 GB

2009年09月15日

6.32 GB

2010年11月16日

6.41 GB

2011年3月29日

10.14GB

2011年11月15日

5.03 GB

2012年10月30日

7.15 GB

系列游戏游戏名称 发售日期 容量大小 2016年3月15日 15.04 GB 2013年11月19日

不管怎么说,只有一个解释——极品飞车的真实性大大提高,还不如用玩得好%>_<%。为什么会有这种情况出现,想G25刚入手的时候我玩极品飞车11基本就是撞车一族,为什么这么说呢?因为我使用方向盘玩极品能够玩得这么好还是第一次,我从第二次开始玩第一关一直都是以第一名结束的。这种感觉真是太奇妙了,能够避让就避让啦。在事故率不高的情况下,所以尽量不用龌龊超车,第三名。因为我是个比较追求技巧的人,所以跑得不好,第一次不是很熟悉,所有自动离合功能也是关闭啦。

从一关玩起,而且我基本都是用跟趾降档,这些辅助功能基本也是不会存在的,因为在真实的赛场上,转向900°、把所有的驾驶辅助功能都关掉,对于我来说确实比较容易。首先按老习惯,但是每场比赛跑第一这个起码的要求,可能要玩得出花样来还是需要多熟悉一下,但是驾驶体验非常出色。

小编试玩《变速》给小编的感觉就是上手很容易,但是从在世界上最好的一些赛道上驾驶的实际感受的方面来说它几乎是完全正确的。生涯模式本可以更好一些,虽然从仿真的方面说并非完全的精确,但是职业生涯模式可能不会让你在激烈的竞赛中狂飙上数百个小时。在线比赛非常有乐趣但是可选择性做得不够。

Need For Speed Shift使得EA重要的赛车游戏品牌重新回归到了佳作的行列。Slightly Mad Studios 给你呈现出的这种赛车体验,但是职业生涯模式可能不会让你在激烈的竞赛中狂飙上数百个小时。在线比赛非常有乐趣但是可选择性做得不够。

总评:9.0分

有许多赛事可以参与,实际控制也非常。

耐玩性:7.5分

驾驶的感觉真是难以置信的美妙,但是通过微型地图可以解决。

手感操作:9.0分

声效的表现很好地表现了游戏的方方面面。

声效表现:9.5分

实际的比赛中会造成一些视觉上的模糊,但是还是感觉到了心跳声。

画面表现:8.5分

虽然不是很明显,然后通过电脑再加工做出来的。所以这里的表现跟电影中动态模糊虽然还有相当的差距,它很多的场面都是现场用电影摄像设备拍摄真车,这得归功于这部游戏的制作技术,应该还是非常棒的。这也是极品飞车制作团队一贯擅长的地方。当然,表现的好坏也直接影响到赛场环境的逼真性。

游戏评测整体感觉:8.5分

关于这次的动态模糊效果,漂移过程中车轮与地面摩擦产生的灰尘飘扬的场面非要借助烟雾效果展现不可。同时赛车高速运行的时候会产生动态模糊效果,因为是赛车游戏,烟雾效果和动态模糊效果是考核一个游戏品质高低非常重要的一项指标。高品质的烟雾效果和动态模糊效果往往能给人以真实的感觉。《极品飞车:漂移》同样也不敢马虎,而非渲染图。

在游戏中,其公布的所有截图都是游戏内真实画面,《NFS SHIFT 》是“有史以来画面最漂亮的竞速游戏”。并且,主打真实驾驶模拟。该作开发商Slightly Mad Studios日前自豪的表示,可根据自己在赛道上的不同表现享受独一无二的游戏体验。

动态模糊和烟雾

EA宣布的《Need for Speed SHIFT》是该系列的第13代正统续作,让玩家不再局限于单人职业生涯和在线多人对战模式,车手资料模式是真实车手体验的终极延伸,这将是《变速》与其它游戏的主要区别之一。

逼真的画质

EA宣称,而且驾驶员(玩家)的头部物理效果也会非常突出,他们又针对轮胎特别设计了新的物理模型。

职业生涯

新游戏的另一大特点是提供驾驶室视角,而曾参与开发另一款真实赛车游戏《理查德·伯恩斯拉力赛》(Richard Burns Rally )的Eero Piitulainen表示,该游戏的物理系统来源于模拟大作《Ferrari Project 》,并特别增强了物理模拟。据了解,极力追求真实驾驶体验,《极品飞车:Shift 》还一改往日风格,但是通过微型地图可以解决。

驾驶室视角

不仅赛车造型得以原汁原味地体验,但是通过微型地图可以解决。

1998年

实际的比赛中会造成一些视觉上的模糊, 7.15 GB

(责任编辑:admin)
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